3D-rendering

Kursen introducerar de fundamentala principerna av 3D-rendering för spel.

Du introduceras även till gränssnitt och filosofin bakom 3D-modellering, UV-layout och texturering. Denna kurs inkluderar praktiskt arbete i nästa generations spelmotorer och användandet av ett modulärt arbetsflöde.



Undervisning

Undervisningen består av föreläsningar, demonstrationer och handledning.


Examination

Kursen examineras genom inlämningsuppgifter.

Examinator


Schema finns tillgängligt senast en månad före kursstart. Vi rekommenderar inte utskrift av scheman då vissa ändringar kan ske. Vid kursstart meddelar utbildningsansvarig institution var du hittar ditt schema under utbildningen.
Observera att kurslitteraturen kan ändras fram till två månader före kursstart.


Kursrapporter visas för de tre senaste kurstillfällena.