3D-modellering
Vi går igenom begrepp som edge-loop, extrudering, texturering och skulptering. Du får också lära dig olika tillvägagångsätt för att skapa och optimera modeller för användande i realtid. Efter kursen kan du modellera och texturera hög- och lågpolygonkaraktärer och miljöer till spel och film.
Undervisning
Undervisningen består av föreläsningar, lektioner, övningar och handledning.
Examination
Kursen examineras genom inlämningsuppgifter.








