Prototyputveckling för dataspel
Kursen handlar om design, konstruktion, implementering och testning av spelbara prototyper, med utgångspunkt i existerande dataspelskoncept, samt ett kritiskt reflekterande av designprocessen och spelutvecklarrollens roll som utövare.
Efter kursen kan du utvärdera design av datorspel genom prototyputveckling. Du kan också kommunicera och visualisera koncept utifrån färdiga spelidéer i form av en interaktiv och audiovisuell prototyp. Prototypen utvecklas i grupp, med fasta tidsramar och med design science som vetenskapligt ramverk i syfte att iterativt föreslå förbättringar av prototypen.
Undervisning
Undervisningen består av föreläsningar, workshops, handledning och seminarier.
Examination
Kursen examineras genom inlämningsuppgifter.
Examinator
Studievägledningen för kandidatprogram och kurser
Linnea Carles, Anna-Karin Ernö, Manal Gomaa och Alicja Lysikowska Lissenko
BesöksadressNodhuset, Borgarfjordsgatan 12, Kista
MottagningstiderTisdag 09:30–11.00, drop-in på plan 2, rum G5:1
Onsdag 12.30–14.00, drop-in på Zoom
TelefontiderOnsdag 09.00–11.00
Fredag 09:00–11:00








