Prototyputveckling för dataspel

Kursen ger dig en ingående praktisk och teoretisk kunskap om prototyputveckling för datorspel.

Kursen handlar om design, konstruktion, implementering och testning av spelbara prototyper, med utgångspunkt i existerande dataspelskoncept, samt ett kritiskt reflekterande av designprocessen och spelutvecklarrollens roll som utövare.

Efter kursen kan du utvärdera design av datorspel genom prototyputveckling. Du kan också kommunicera och visualisera koncept utifrån färdiga spelidéer i form av en interaktiv och audiovisuell prototyp. Prototypen utvecklas i grupp, med fasta tidsramar och med design science som vetenskapligt ramverk i syfte att iterativt föreslå förbättringar av prototypen.


Undervisning

Undervisningen består av föreläsningar, workshops, handledning och seminarier.


Examination

Kursen examineras genom inlämningsuppgifter.

Examinator


Schema finns tillgängligt senast en månad före kursstart. Vi rekommenderar inte utskrift av scheman då vissa ändringar kan ske. Vid kursstart meddelar utbildningsansvarig institution var du hittar ditt schema under utbildningen.
Observera att kurslitteraturen kan ändras fram till två månader före kursstart.


Kursrapporter visas för de tre senaste kurstillfällena.








Studievägledningen för kandidatprogram och kurser

Linnea Carles, Anna-Karin Ernö, Manal Gomaa och Alicja Lysikowska Lissenko

BesöksadressNodhuset, Borgarfjordsgatan 12, Kista

MottagningstiderTisdag 09:30–11.00, drop-in på plan 2, rum G5:1
Onsdag 12.30–14.00, drop-in på Zoom

TelefontiderOnsdag 09.00–11.00
Fredag 09:00–11:00